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miércoles, 21 de abril de 2010

No flash para Phone

El culebrón “Apple vs Adobe”, queiniciaron los primeros hace un tiempo al eliminar toda posibilidad de incluir en sus dispositivos (iPhone, iPod Touch e iPad) aplicaciones que se nutran de Flash, acaba de llegar a su fin mediante un post de Mike Chambers, Director Gerente de Producto de la Plataforma Flash.

¿Y qué ha dicho Mike? Pues en resumidas cuentas que no van a gastar ni un minuto más de su tiempo en la funcionalidad de exportación para iPhone incluida en Flash CS5, vamos, que descontinúan el desarrollo. Aunque eso sí, y lógicamente por otro lado, no la eliminarán.

En el mentado post Mike también le arrea a Apple y sus políticas relacionadas con el tema de las aplicaciones y envía mensaje a los desarrolladores, les dice que si van a crear para iPhone estén preparaos ya que en cualquier momento los de la manzana pueden rechazar o restringir el desarrollo. Finalmente deja claro que se van a centrar en otras plataformas, como por ejemplo Android.

Entiendo perfectamente el post de Mike y creo que Adobe ha tomado la mejor de las decisiones, olvidarse de Apple, terminar de raíz con una batalla de la que no iban a sacar ningún beneficio, y finalmente centrarse en otras plataformas, principalmente Android que empieza a despuntar también en el ámbito de las aplicaciones.

Vía: Gizmóvil

domingo, 14 de febrero de 2010

Como reiniciar el iPhone


Te a pasado de que en el iPhone estas escuchando música o estas en un programa y se traba?, pues aquí les mostrare un truco para reiniciar el iPhone, se que algunos ya saben pero ahí muchos que no saben!

Para reiniciar el iphone, es muy fácil y no pasa nada no se te borrara nada y no se descompone al contrario lo ayudas a que descanse tantito y cuando lo prendes no se te va a travar mucho y sera mas rápido.

El proseso es muy fácil, solo lo que debes de hacer dejar apretado el botón de apagar, y después como en uno 4 segundos te aparesera en la pantalla 2 opisones, la de arriva es para deslizar que dice apagar y lo que haces es deslizar la mano hacia la derecha que es la correcta, y cuando lo agas se apagara por completo el iPhone dejalo apagado como unos 10 segundo, después de esos 10 segundo deja apretado el botón de apagar y el iPhone prenderá con la pantalla negra y una manzanita en medio no aprietes nada, dejala así porque es como si estuviera cargando y ya después prenderá por completo y ya esta tu iPhone normal =D

Recargando la batería de un iPhone con naranjas


Todos sabemos que se puede obtener energía eléctrica de cosas tan naturales como los cítricos, la cuestión es, ¿cuántas naranjas son necesarias para recargar un iPhone? La respuesta en el video adjunto.

jueves, 11 de febrero de 2010

ZoomIt, lector de tarjetas de memoria SD para iPhone y iPod Touch


Los usuarios de iPhone y iPod Touch tendrán partir de ahora oportunidad de expandir la capacidad de sus dispositivos. La compañía ZoomMediaPlus pondrá a la venta en breve ZoomIt, un lector de tarjetas de memoria SD homologado para funcionar con productos de Apple.

ZoomIt viene con software compatible con las exclusivas aplicaciones de la compañía de la manzana. Además de almacenar, permitirá reproducir y compartir los contenidos.


Se conecta a través de una clavija específica de los iPod y iPhone. Funciona con diferentes formatos de la plataforma iPhone OS 3.0, así como con PDFs y con documentos del paquete ofimático Microsoft Office, como PowerPoint, Excel y Word. Con ZoomIt es posible compartir archivos e imágenes en tiempo real con usuarios de redes sociales como Facebook o portales como Flickr, así como a través del correo electrónico. Además, permite escuchar música y visualizar vídeo de la librería personal del usuario. En iTunes encontramos una actualización del software del lector de tarjetas, que ofrece nuevas prestaciones. Por ejemplo, un mecanismo de seguridad para proteger los contenidos, o capacidad para manejar archivos de “Sólo lectura”. Una función muy útil para evitar daños en documentos importantes. Así, se pueden prestar a terceros con tranquilidad. Para rematar, incluye una barra indicativa del estado de la batería.

Aún no se ha puesto a la venta, aunque se espera que lo haga en poco tiempo. Por el momento, se encuentra disponible para su pre – encargo. Como promoción, durante un tiempo limitado costará 50 dólares, unos 36 euros al cambio, en lugar de los 60 dólares, equivalentes a 43 euros, que costará en el mercado. Los pedidos comenzarán a admitirse partir de abril. La pregunta es, ¿será compatible también el famoso iPad?

Publicado por Redacción


sábado, 6 de febrero de 2010

iPhone 4G : fotos de un posible iPhone 4G con aspecto McBook

Phone 4G es la gran novedad de la temporada. Hace tiempo un prototipo que se vió en Flickr levantó revuelo sobre la posible veracidad de su diseño. Ahora lo recuperamos por su acertado diseño, a nuestro juicio uno de los más creíbles de los últimos meses
Hace unos meses apareció en Flickr unas fotos de un supuesto iPhone 4G que dieron bastante que hablar. El prototipo en cuestión, que como podéis ver en las fotos podría pasar perfectamente por un producto oficial, aparecía con el título de iPhone 4G Concept _ WORK IN PROGRESS, lo que todavía daba más morbo al asunto. Se trataba de un modelo del diseñador industrial Guillaume Moshi Guyader, que como decíamos dispone de grandes influencias estéticas tipo McBook.
Muy Mac
No sabemos si tendrá o no algo que ver con el modelo que veremos al final, pero es una realidad que su diseño fusiona el concepto iPhone con el de los McBooks más modernos. Según el diseñador el punto diferenciador lo encontramos además en el botón de encendido y el de la cámara. Lo dicho otro más de los supuestos diseños del iPhone 4G que tendremos que ver hasta que a antes del verano Jobs levante del nuevo el telón de las novedades.

.movilzona.es

El iPhones ya es el más popular entre los desarrolladores de juego que el DS o el PSP


Hace tiempo ya que los de Apple decidieron que sus dispositivos iPhone e iPod Touch tenían que ser también referentes dentro del mundo de las plataformas portátiles de videojuegos, para lo que dotaron a ambos cacharros de nuevas características orientadas entre otras cosas a mejorar la relación entre el iPhone y el Touch y los videojuegos. Pues poco a poco y a pesar de ser un mercado muy competitivo, lo están consiguiendo.

Según un estudio realizado por la gente de Game Developer Research consistente en encuestar a 800 desarrolladores de videojuegos, el iPhone ya es la plataforma portátil preferida entre estos por delante de la Nintendo DS o la PSP y casi un 75% de los desarrolladores encuestados que crean videojuegos móviles lo hacen para el iPhone e iPod Touch (y aquí me gustaría dejar claro que estamos hablando de número de desarrolladores, no de ninguna otra cosa como calidad de los videojuegos o del nivel de los que crean juegos para una u otra plataforma).

Dejando de lado esta cuestión otras cosa interesante que deja patente el estudio es como la creación de videojuegos para terminales móviles ha crecido considerablemente en el último año: el 25 por cierto de los desarrolladores están creando títulos para algún dispositivo móvil. A pesar de esto es justicia decir que otras plataformas más “clásicas”, como los Pcs o las consolas domésticas (a excepción de la Wii que se ha pegado un batacazo importante), siguen teniendo lógicamente mucho peso entre los creadores de videojuegos.

Personalmente me quedo con la siguiente conclusión por ser lo que me parece más interesante: los terminales móviles en general son ya una competencia muy real para las consolas portátiles y domésticas. Y esto acaba de empezar, en el futuro cercano veremos como las tecnologícas centradas en el desarrollo de smartphones siguen aumentando sus esfuerzos para presentar terminales capaces de ejecutar videojuegos de más calidad y más eficientemente.

Electronista ALT1040

domingo, 17 de enero de 2010

Apple VS Nokia, guerra total


Apple ha pedido a la Comisión de Comercio estadounidense la prohibición de importaciones de teléfonos Nokia en el país. Esta solicitud llega en represalia por una petición similar de Nokia y eleva las respectivas demandas de patentes a una batalla legal sin precedentes en la industria por su extensión y el dinero q

ue está en juego. El sector de smartphones está en plena expansión y crecimiento y ya se augura que se convertirá en el principal dispositivo para acceso a Internet.


Ya conocéis la historia: Nokia monopolizaba (y monopoliza) con autoridad la cuota de mercado en teléfonos móviles hasta que Apple dio un golpe de mano en 2007 con la comercialización del iPhone. Un terminal que abrió la veda de la llegada masiva de teléfonos inteligentes (smartphones) tras convertirse en un superventas. El iPhone “pilló en bragas” a Nokia y a una buena parte de la industria, convirtiéndose en el smartphone más vendido del mercado, extendiendo su propio sistema operativo iPhone OS y la tienda de aplicaciones AppStore que se ha convertido en todo un filón.


Dos años después del lanzamiento del iPhone y tras la presentación de los resultados del tercer trimestre de 2009, los primeros con pérdidas en Nokia en 16 años, la compañía finlandesa demandó a Apple por supuestas infracciones de diez patentes relacionadas con tecnologías para telefonía móvil de segunda y tercera generación GSM- UMTS-3G WCDMA, y a las redes inalámbricas WLAN.

Apple se defendió con una contra demanda por infracción de patentes y Nokia contraatacó pidiendo la paralización de venta de iPhone e iPod Touch. La respuesta de Apple no se ha hecho esperar y ha pedido a la Comisión de Comercio estadounidense que prohíba las importaciones de teléfonos Nokia en el país.

Demandas que abren una guerra legal total entre las dos compañías y que tiene difícil pronóstico. Más fácil es pronosticar sobre el futuro comercial a corto plazo de ambas. La cuota de mercado del iphone sigue creciendo en todo el mundo y Nokia (aunque sigue dominando en el total de teléfonos móviles) pierde una parte de ella, principalmente en la gama alta, smartphones, la de más crecimiento.



La liberación de Symbian y la apuesta por el sistema operativo Linux Maemo han sido dos buenas decisiones estratégicas de Nokia, aunque todavía no han tenido respuesta en el mercado. Y es que la competencia en el sector es brutal y Nokia no sólo se enfrenta a Apple, sino a las Blackberry en la gama profesional y un nuevo contendiente de gran potencial: el Android de Google. La supuesta llegada del Microsoft Windows Mobile 7, de otra compañía en horas bajas en el segmento móvil, pondrá las cosas todavía más difíciles a Nokia en la gama alta.


Vía: Juan Martín

sábado, 9 de enero de 2010

Prueban iPhone como control remoto de helicóptero de juguete


La firma Parrot presentó su AR.Drone: un helicóptero de plástico y espuma de 12 centímetros de largo y que puede ser controlado desde la pantalla de un iPhone o un iPod Touch.

Barbara y Carter han desarrollado dos aplicaciones para iPhone orientadas a los niños

Las Vegas.-Una empresa fabricante de accesorios para teléfonos celulares desea agregar algo más a la larga lista de cosas que uno puede hacer con un iPhone: volar un helicóptero de juguete.

En la Feria de Productos Electronicos para el Consumidor en esta semana, la firma Parrot, de París, presentó su AR.Drone: un helicóptero de plástico y espuma de 12 centímetros de largo y que puede ser controlado desde la pantalla de un iPhone o un iPod Touch.

El helicóptero, que recibe órdenes del iPhone a través de WiFi, está equipado con dos cámaras; una en su base a fin de calcular su velocidad y otra en su nariz a fin de enviar la imagen de lo que ve hacia el dispositivo de Apple.

Parrot también tiene planes de incluir juegos que unen el mundo real visto desde un artefacto AR.Drone con una "realidad aumentada". Eso significa que el helicóptero podría parecer ser un objeto virtual de combate como los robots en la pantalla del iPhone.

El creador y presidente de la empresa Parrot, Henri Seydoux, cree que el juguete será atractivo para el público porque actúa en el mundo real, algo que por lo general no se obtiene de un videojuego.

La empresa prevé que lanzará al mercado el AR.Drone a fines de este año, pero aún no ha anunciado el precio.


Vía: Milenio.com

lunes, 4 de enero de 2010

Advierten riesgos para plataformas móviles iPhone y Android

El riesgo de ataques a plataformas móviles como iPhone y Android aumentará en 2010 ante la creciente popularidad de estos dispositivos, advirtió la firma de seguridad Karspersky Lab. en su informe de predicciones.

"Los primeros programas maliciosos para estas plataformas móviles aparecieron en 2009, un signo seguro del aumento de interés por parte de los cibercriminales. El único riesgo actual para los usuarios del iPhone es aquel que compromete los aparatos".

Explica que los usuarios de Android son significativamente vulnerables a los ataques ante la falta de chequeos efectivos que garanticen la seguridad de aplicaciones de software desarrolladas por terceros, que podría llevar a brotes de alto perfil malicioso.

Anticipa que este año los ataques a través de sitios web y sus aplicaciones darán paso a los ataques originados por redes usadas para compartir archivos, y estima incremento en epidemias masivas de software malicioso mediante las redes P2P (Peer-to-Peer, por su siglas en inglés).

Recuerda que en 2009, una serie de epidemias masivas de software malicioso fueron "apoyadas" por archivos maliciosos que se esparcieron a través de las redes donde se comparten archivos.

Esa fue la vía para esparcir amenazas como TDSS y Virut, así como los primeros ataques tipo backdoor contra Mac OS X; de manera que para este 2010 prevé un aumento en este tipo de incidentes en las redes P2P.

También advierte que los creadores de "botnes" o robots informáticos que se ejecutan de manera automática para enviar spam u otras tareas maliciosas se verán beneficiados por la gran cantidad de tráfico en la red, lo cual les permitirá obtener ganancias económicas.

Kaspersky Lab pronostica que este año disminuirán los programas anti-virus falsos, mercado que ya da signos de saturación, lo cual ha provocado bajas en las ganancias de los cibercriminales, por el mayor monitoreo de las compañías de seguridad TI y de organismos legales en diversos países.

En sus pronósticos, la firma indica especial interés de los ciberdelincuentes por la plataforma Google Wave, con ataques que seguirán el patrón de costumbre: envío de correo spam no deseado, ataques de phishing, explotación de vulnerabilidades y difusión de programas maliciosos y malware. (Con información de Notimex/MVC)


Vía: El Financiero

miércoles, 30 de diciembre de 2009

iPhone 4G, el proveedor de óptica recibe un encargo de cámaras de 5 megapíxeles


No sólo de la TabletPC viven los rumores de Apple. A las puertas del cambio de año y del, presumible, nuevo modelo de iPhone, volvemos a tener posibles datos de este teléfono. Y es que de ser ciertas las nuevas especulaciones, el iPhone 4G tendría una cámara de cinco megapíxeles. La procedencia de la información parece tener lógica y coherencia, siendo la empresa Omnivision la que ha levantado la perdiz.

Omnivision fue la empresa responsable de suministrar sensores CMOS de 3,2 megapíxeles a la hasta ahora última versión del iPhone de Apple. Y ha sido la propia empresa la que ha revelado que la empresa de Steve Jobs ha solicitado un montante de 40 millones de sensores de cinco megapíxeles para ser entregados antes de que finalice el año.

Los rumores van más allá, y aunque se diluye la procedencia de la información, hay quien señala una fecha para la salida del próximo modelo de iPhone: 28 de junio de 2010. Esto, de todas formas, parece apuntar más a la conjetura gratuita que a la certeza contrastada, aunque son varios los puntos donde se ubica a caballo entre junio y julio de 2010 la salida de este iPhone 4G.

Por otro lado, la incorporación de una cámara de cinco megapíxeles ya ha dado que hablar, y se ha dado por sentado que entre las prestaciones asociadas al nuevo sensor se encontrará la grabación de alta definición. Esto vendría a confirmar la incorporación del móvil de Apple al cuadro de prestaciones de primera gama, por lo que sería razonablemente improbable. Y es que todas las versiones del iPhone se han popularizado por muchas cosas, pero pocas veces por presentar características de última generación. Recordemos que el modelo inicial llevaba cámara de dos megapíxeles, carecía de radio FM (cosa que aún continúa en el modelo 3GS) y de GPS.



Vía: Gizmos / Movil Zona

viernes, 18 de diciembre de 2009

Aplicación "Kindle" ya está disponible en más de 60 países


El portal "Amazon.com" anunció que la aplicación "Kindle" para "iPhone" y "iPod touch" ya está disponible en más de 60 países.

Esta herramienta, sólo estaba disponible en Estados Unidos, permite leer libros electrónicos que hayan sido adquiridos en "amazon.com".

La compañía agregó que próximamente este software estará disponible para los teléfonos celulares "Blackberry" y las computadoras "Mac".


Via: Karina Del Ánge

sábado, 28 de noviembre de 2009

Contratan al creador del primer virus de iPhone


Hace poco les comentamos acerca de la aparición del primer virus para iPhone y iPod Touch, el cual cambiaba la imagen de fondo por una fotografía de Rick Astley.

Pues ahora nos hemos enterado de que el creador del gusano informático, un australiano de 21 años de edad llamado Ashley Towns acaba de ser contratado por la empresa Mogeneration, desarrolladora de aplicaciones para el iPhone y iPod Touch.

Esto ha despertado diferentes reacciones, el consultor de seguridad del blog Sophos se muestra decepcionado y está de acuerdo en que los creadores de virus pueden ser reivindicados en la sociedad, pero le molesta que Towns ni siquiera haya mostrado un poco de culpa al haber lanzado el virus.

Algunas compañías han hecho lo mismo con los hackers que lanzan aplicaciones o virus informáticos para distintas consolas, tal fue el caso de la compañía Sony que contrató a un hacker que había creado aplicaciones Homebrew (software desarrollado en casa) para la consola Playstation Portable…mejor tenerlos cerca que tenerlos de enemigos.


Via: vanguardia.com.mx

domingo, 8 de noviembre de 2009

Aviso


Mi laptop no agarraba mi iphone! Acabó de conectar mi iPhone en mi compu y ya funciona ahora si son compatibles, acaban de arreglas hoy el problema y pues ahora si sincronizare mi música =)

sábado, 7 de noviembre de 2009

Windows 7 y iPhone no son COMPATIBLES



ActualizE mi computadora Windows 7, todo marchaba bien se me hace un sistema operativo mucho mejor, no se traba, procesa mas rápido las aplicaciones, son mejores las imagenes, música y vídeos las ejecuta con facilidad y sin problemas, todo iva perfecto hasta que conecte mi iPhone quise sincronizar mi música y la primera falla iso su aparición, pues el Windows 7 detectó mi iPhone como solo un dispositivo de almacenamiento externo y me puse a investigar y si efectiva mente WINDOWS 7 Y IPHONE NO SON COMPARTIBLES y para estos días se su pone que Microsoft esta arreglando la falla, llevo una semana y aun no eh podido sincronizar mi iPhone

Conducen auto con un iPhone


James Bond lo usó en una película y el científico mexicano Raúl Rojas lo hizo realidad: Un teléfono celular para conducir autos


El científico residente en Berlín desarrolló una aplicación para el teléfono celular del tipo iPhone para poder conducir un auto a control remoto.

La aplicación fue presentada ayer frente a los medios alemanes en las instalaciones ya fuera de uso del aeropuerto Tempelhof, donde contó con un gran espacio para maniobrar con el auto sin chofer...

El mexicano Rojas es el director de la cátedra de Inteligencia Artificial de la Universidad Libre de Berlín, y desde antes ya había destacado por crear, entre otras cosas, a los robots futbolistas que han ganado campeonatos mundiales.

El auto conducido por el iPhone es asimismo la extensión de un proyecto más grande que tiene Rojas sobre el desarrollo de autos autónomos.

“Esta aplicación para el iPhone es sólo un capricho para mostrar qué tan avanzada está la tecnología”, señaló Rojas.

En el iPhone se ve la imagen que el auto “ve” por medio de la cámara frontal que tiene instalada, y sobre la imagen un par de botones que controlan el auto, como el del acelerador, freno, luces direccionales y los cambios de velocidades.

Al tocar cada botón se activan las funciones correspondientes, sólo el giro del volante se realiza
de una forma más dinámica, pues hay que tomar el iPhone con las dos manos y girarlo en el aire como si se estuviera agarrando de verdad el volante
“El auto se puede controlar a distancia a no más de 100 metros, pues es el rango que permite la red sin cables. También se podría conducir usando la red celular, pero los datos tardan más en transmitirse”, explicó Rojas.

Para controlar el auto se instalaron motores que activan las funciones correspondientes, como los pedales, el volante y otras.

El auto no es cualquier vehículo normal, se trata del “Spirit of Berlin”, un carro que Rojas ya ha venido utilizando para desarrollar la autoconducción,
es decir, el manejo sin chofer.

El auto tiene sensores infrarrojos que le permiten reconocer obstáculos en las calles, además de un programa por computadora donde se puede programar la trayectoria a seguir.

Otras universidades en Estados Unidos y Alemania han desarrollado proyectos de autoconducción similares al que tiene Raúl Rojas en Berlín.

El proyecto del auto autónomo ha costado hasta ahora unos 150 mil euros, sin tomar en cuenta el desarrollo de la aplicación para el teléfono celular

Via: Elimparcial